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mardi 21 janvier 2014

Bilan 2013 / Projets 2014 - Jeu de Rôle

Bon, ça fait longtemps que j'ai pas parti de jeu de rôles, d'autant que depuis quelques années, ce n'est pas comme si je pratiquais de manière hebdomadaire.
Cependant, ça reste un de mes types de jeux préférés.
J'ai toujours (à de très rares exceptions près) était Maitre de Jeu, et ça me convient parfaitement. Désormais en tant que joueur, j'ai l'impression de lire entre les lignes, d'anticiper, et du coup, j'emmerde souvent mon collègue de l'autre côté de l'écran. Sans parler que j'ai presque envie de créer 3 persos différents !

Parmi les jeux récurrents, j'ai fait du Vampire Victorian Age, du Septième mer/Pavillon noir, Hollow Earth Expedition, Cadwallon, Dark Earth, Yggdrasil, Capharnaüm et Scion.
Avec le temps, je me rends compte qu'il y a des jeux auxquels je n'ai plus envie de jouer, ou pas d'idées de jeu.

lundi 4 mars 2013

Assassin's Creend et Secrests de la 7eme Mer

De temps, en temps, je me permets de faire un parallèle entre Jeu de Rôle et Jeu Vidéo quand ce dernier peut servir de sources d'inspirations au premier (comme je l'avais fait pour Skyrim et Yggdrasil).

Lors de la sortie d'Assassin's Creed 2, j'avais dit "tiens, ça pourrait servir à S7M, même si les dates sont bien anterieures" ... puis je n'en avais pas plus parlé, vu que j'avais été un peu déçu par la part SF du 1er Assassin's Creed et la redondance des quêtes. Puis il y eu Assassin's Creed 3, avec la guerre d'independance américaine ... cette fois, les dates étaient trop éloignées.

Mais on apprend que le 29 octobre 2013, sortira Assassin's Creed 4 : Black Flag ! Et là, on est en plein dans S7M !!!


lundi 12 mars 2012

Secrets de la 7ème mer, l'Univers !

Cela fait un bon moment que j'avais promis cet article, qui est la suite direct de celui-ci !

Dans cet article, je vais vous présenter un peu l'univers dans lequel se déroule les Secrets de la 7ème mer.
Ainsi, l'ambiance globale de ce jeu de rôle correspond au style cape et épée, avec beaucoup d'action, plein d'intrigues, et énormément d'aventure ! Ajoutez à ça de la magie et de la piraterie, des civilisations oubliées, et l'exotisme des pays arabes et asiatiques, et le tour est joué !

Je vais essayer de ne pas trop spoiler les secrets de ce superbe jeu ...

Commençons par la carte du monde officiel (car j'ai fait ma propre carte !) de Septième mer, Théa :
On retrouve très clairement la carte de l'Europe, quelque peu simplifiée et morcelée très grossièrement.
Si on regarde plus en détails, pays par pays...

vendredi 23 décembre 2011

Les Secrets de la 7ème Mer

Est venu le temps de vous parler d'un de mes jeux de rôles préférés : les Secrets de la 7ème Mer.


Les secrets de la septième mer était un jeu de rôle de John Wick et de son épouse, auteurs du déjà renommé Livre des 5 Anneaux.
En tant que nouvelle création du "Maitre", énormément de rôlistes attendaient ce jeu avec impatience !
Mais voilà : il est sorti avec beaucoup de retard,  pas tout à fait fini, nécessitant un Compendium assez volumineux, et sous la forme de 2 gros bouquins assez chers... De quoi lasser les fans et décourager les petits budgets.
C'est peut être pour ces raisons là que S7M est moins connu que L5A, et que l'intégralité de la gamme a été publiée entre 1999 et 2002 puis abandonnée suite à un portage rapide sous la forme D20 (j'y reviendrai).

Pourtant, Les Secrets de la 7ème Mer restent LA référence en matière de jeu de rôle "Cape et Epée" et "Aventure/Action au 17ème siècle".

Comme son nom l'indique, il est question de "Mer", mais nous allons voir dans cet article que la navigation et la piraterie ne sont pas les points forts de cet univers (tout l'inverse de Pavillon Noir d'ailleurs).
En effet, S7M s'illustre plus par ses intrigues politiques complexes, ses phases d'action héroïques et épiques et son côté "Cape et épée" très fidèle au genre littéraire et cinématographique du même genre !

Je vous propose donc d'organiser cet article en 3 parties : dans un premier temps, je vous présente un peu le système, car ça peut en intéresser certains (et comme ça on se débarrasse de la partie chiante), ensuite la gamme complète, et, le dernier pour la fin, l'univers !

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