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mardi 30 septembre 2014

Le nouveau Space Hulk et ses 3 suppléments !

J'ai reçu dans le courant de la semaine prochaine la réédition étoffée de Space  Hulk !
Ben non, je l'avais pas  plus ! Des choses qui arrivent ! Mais comme le jeu était bon, je l'ai repris !
et j'ai également pu mettre la main sur les trois "suppléments" permettant de jouer autre chose que les Blood Angels !
Alors, je ne vais pas vous faire un nouvel Open the box, (j'en ai déjà fait un sur ce blog, je crois), mais je vais vous parler des nouveautés et de ces supléments !

vendredi 23 août 2013

Retour de Vacances, le point sur les projets de cette rentrée 2013/2014

Aaaaaah la Rentrée !
Un cauchemar pour petits et grands, où les jours encore ensoleillés ne sont plus visibles qu'au travers des fenêtres de nos boulots ; où le premier mois est dédié à rattraper un rythme trop vite oublié ; où le stress et la fatigue côtoient avec amertume les souvenirs insouciants des vacances !
C'est aussi un bon moment pour reprendre de bonnes résolutions (meilleur que le 01 janvier à mon avis).

Et du coup, ce mois de repos m'a permis de faire le point sur le Z'Hobby et sur mes projets...

jeudi 26 avril 2012

Anatomie d'un Tyranide Part 3 : Genestealer de Space Hulk.

J'ai monté la semaine dernière mes Genestealers de Space Hulk....
Et j'ai remarqué 2 choses.
Premièrement, presque tous les genestealer existent en double exemplaires... et ça, ça me gonfle.

Et 2 types de ces genestealers ont une anatomie improbable :

samedi 21 avril 2012

Peinture de Tyranides par BARAMYNE

Suite à l'article sur Space Hulk, je vous présente un article rédigé par Baramyne, où il nous présente un exemple de schéma de couleur pour des tyranides :


"Dans cet article, je traiterai de la peinture des tyranides, sans modification aucune des figurines.

A l’époque, j’avais réalisé ce tutorial pour un ami qui cherchait son schéma de couleur. Je m’étais appuyé sur un rodeur et 2 gaunts. En parallèle, je travaillais mes genestealers de Space Hulk. C’est pour cela que l’on passe d’un type de figurines à l’autre, mais le schéma de couleurs reste le même pour chaque pièce.

Dans les exemples de figurines qui suivent, tout est monté, aucune pièce peinte à part.

Je commence par la traditionnelle soucouche, ici noire car le schéma choisi est riche en teintes sombres.
Puis, à l’aérographe, j’applique la couleur de la peau, en trois tons :
    - Calthan Brown aéro, puis un  jus (Calthan + noir) au pinceau pour bien voir mes reliefs, et ainsi gérer au mieux l’emplacement des éclaircissements.

    - puis, Khemri Brown aéro
    - puis, Dheneb Stone aéro


Voila le résultat brut d’aérographe. Je passe donc à la deuxième couleur majeure, la chitine.
Pour la couleur de base de la carapace, j’ai choisi un mauve organique sombre. Donc un hormagaunt purple très noirci.
On a donc une "base" complète :
 
Rien de bien sorcier jusque là.

Ensuite, on revient à la peau.
J'applique un jus de mon marron de base (Calthan) +noir pour bien ombrer (et corriger les erreurs d'aéro). Comme en fin de première couche d’aéro, mais en jouant sur la dilution pour un effet dégradé. (« Lavis », qui deviendra « Lavis Successif » si je répète l’opération sur des zones de plus en plus grandes)

Là encore, rien de difficile. On peut se permettre de ne pas très trop précis.

Ensuite, je corrige un peu les éclaircissements au pinceau, mais sans trop en faire :
-éclairci en lavis Khemri
-éclairci en lavis Dheneb Stone
Ensuite, vient le premier lavis, GW dirait aujourd’hui « Shade »: encre leviathan purple, axé dans les parties creuses surtout.
Mais en « tirant » le lavis sur les différents tons de peau, on aura aussi un effet « Glaze », c.-à-d. que ca va tinter la couleur originale, « ces glacis créent une couche translucide qui rehausse la couleur sous-jacente. Ils permettent également d'atténuer des éclaircissements trop intenses. »
 Et la, c'est magique: ca fusionne avec la couleur précédente, ca enrichi la teinte globale, bref, génial pour du badigeonnage!!
Alors on recommence avec de l'encre rouge cette fois, en un peu plus subtil. L'effet est sympa, la fig devient vraiment cool!!!
Encre violet à gauche et violet + rouge à droite :


 
Reste alors les ultimes éclaircis, très légers, sur les arrêtes (ils peuvent même être brossé pour que ce soit plus rapide).

Pour la carapace, on fait comme « avant » (voie de Francis C.), avec pareil, des éclaircis très léger pour le final au Fenris Grey.

Je fini par les dents, langue, yeux, taches noires, traces de sang pour donner vie au truc.
Et voilou :

 
Du coup j'ai fait 2 genestealers à moi dans la foulée, et j'ai encore trouvé une étape pour aller plus vite. Du coup ça donnerai:

- Mise en lumière aéro
- carapace purple noirci
- encre Devlen Mud
- encre Leviathan Purple
- encre Baal Red
- éclairci (de la chair très rapide)
- éclairci carapace
- détails visage/griffes

C'est tout. 
Pour dire comme c'est rapide, j'ai été emmerdé car je faisais QUE 3 fig à la fois et que ça avait pas le temps de sécher. Merci le sèche cheveux!!!

A faire par 10 au moins

 
Je n’ai pas de photo du rodeur terminé, mais ca envoyais bien. Plus la fig va être grosse, plus ca va donner bien !

Mon inspiration était ce Genestealer Alpha, un des meilleurs schémas de couleur à mon gout, et valable pour toute une armée tyranide, car c’est le plus important au moment du choix du schéma de couleur : Il faut qu’il fonctionne avec tout type/taille de figurine.



vendredi 20 avril 2012

Open the box : SPACE HULK !

Aujourd'hui (après un longue absence, je sais, désolé) je vous fais un open the box de la ré-édition de Space Hulk .... oui 2 ans après la bataille, mais que voulez vous, il y en a qui reçoivent des cadeaux très tard !

Let's WIKI ATTAK :
Space Hulk est un jeu de stratégie de Games Workshop édité pour la première fois en 1989. L'action du jeu se déroule dans le monde Warhammer 40,000, et est partiellement inspirée du film Alien.
Dans l'univers, un Space Hulk est un amas de vaisseaux, de roches et de glace dérivant dans le Warp ou l'espace matériel.
Au fil des décennies, trois éditions de ce jeu se sont succédé :
  • la première, publiée en 1989, ne l'a été qu'en langues anglaise et allemande et a connu deux suppléments. Suite au succès de Space Crusade, Space Hulk fut publié en France en 1992, la boite était fournie avec deux brochures typographiées contenant les textes essentiels des livres de règles et de missions. Les deux suppléments connurent le même traitement.
  • la seconde édition sortie 7 ans plus tard en 1996, fut la première version à être intégralement traduite en français avec des livres de règles et de missions en couleur tout en offrant des sections de plateau plastifiées. Cette édition n'a pas connu d'extensions.
  • la troisième version du jeu fut annoncée le 17 août 2009 pour une sortie le 5 septembre 2009, soit 20 ans après la première. Il a déjà été annoncé qu'elle ne connaîtrait pas de suppléments, et que seul un tirage de cette édition serait produit. Cette version revient aux sections de plateau cartonnées, cartonnage utilisé pour donner un effet texturé aux éléments du décor.
Allez ! C'est parti !

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