samedi 13 août 2016

Reprise de la Peinture - Ablobination et Ork !

Pendant que je vous relayais les infos sur les sorties Malifaux, je ne restais pas inactif !

J'ai déjà commencer la peinture de mes figurines Massive Darkness, en commençant par prendre une figurine "simple" histoire de me remettre en jambe ! (presque 1 an sans peindre, ça pique un peu !)

mercredi 3 août 2016

Malifaux - Ripples of Fate - Jour 7

En ce jour de début de la Gen-Con, nous terminons avec la preview de la dernière faction, celles des cauchemars et démons qui peuplent le monde de Nythera et Malifaux : les Nons-Nés !!
Et quoi de plus naturel que de cloturer par eux, puisque la nouvelle Maitresse de cette faction sert de tête d'affiche à la couverture du tome de règles !


Titania, la reine des fées, est un Master atypique chez les Non-Nés, car capable de soutenir le combat et d'infliger de lourds dégâts personnellement. La faction est généralement dominée par des Masters en retraits lançant des sortilèges ou manipulant leurs troupes à distance. Elle aussi, comme Nellie, peut créer et interagir avec beaucoup d'objectifs de missions.
Ses suivants, la Griffe, la Dent, et l’Épine sont 3 combattants aux statistiques différentes, visant à remplir de rôles différents en combat. Aeslin, le second de Titania, est un puissant sorcier.
Quant au Gorar... ce serpent sera une plaie pour l'adversaire, car il pourra se sacrifier et faire revenir à la vie un des soldats de Titania précédemment tué (des fois avec beaucoup de difficultés).
Titania amène une nouvelle ambiance dans la faction des Non-Nés, après les démons plutôt classiques, les horreurs et cauchemars dignes du folklore victorien et les monstres vaudou, voici que débarquent les fées des bois hantés ! Cependant, le cross-over avec les figurines déjà existantes se fera parfaitement bien : chiens démons, enfants-changelins et arbres animés seront parfaitement adaptés pour gonfler les rangs de la reine des fées !

Le reste de la faction sera étoffé grâce à
- des chiens cauchemardesques gigantesques
- une araignée géante
- des....Fées-plantes-glauques-luisants !!
Et puis y a l'espèce de "mineur" du FarWest avec sa lanterne... si c'est un personnage indépendant, il n'a pas trop le look "NeverBorn".... et cette faction bénéficierait de 4 sorties au lieu de 3 comme les autres. Du coup, il est peut être rattaché à l'Araignée...
On reste un peu dans la dynamique rêves/cauchemars !

Voilà, fini pour les nouveautés !
Et encore une fois, tout me branche ... ah quelle misère !
En tout cas, ça me donne envie de me remettre dare-dare à la peinture de mes figurines déjà acquisses !

mardi 2 août 2016

Malifaux - Ripples of Fate - Jour 6

Les maitres de la Mort sont de retour ! Place aux Résurectionistes !

Une ambiance très différente des habituels zombies et constructs de chair avec Reva ...
Reva va être une Master très difficile à affronter, pour peu que le joueur la maniant gère bien les marqueurs "cadavres".
Quand on tue une figurine, on dépose un marqueur "débris" si c'est un construct, ou "cadabre" si c'est un être de chair. Ainsi, ces marqueurs peuvent être utilisés, et les Resurectionistes sont passés maitres dans l'art d'invoquer du zombies avec ça... Mais Reva, elle va pouvoir provoquer des attaques depuis ces marqueurs !! Meme si elle est à l'autre bout de la table ! Vous venez de tuer un adversaire, et son corps sert de canal pour vous attaquer ! Elle peut invoquer les "Chandelles cadaveriques" qui vont agir comme des "marqueurs cadavres"... mais mobiles !
Ajoutez à cela la grande mobilité que lui offre son cheval, et Reva va devenir un cauchemar... Mais heureusement, elle reste assez fragile.
C'est pourquoi elle est accompagnée de Vincent St Clair, un Exorciste renégat qui a trahis la Guilde pour elle, et de 3 Porte-boucliers... des combattants qui continueront à se battre par de là la mort...

Pour le reste, un soldat asiatique possédé par des spectre, 3 guerriers (sans doute possédés par l'Hiver) et un construct de chair géant feront leur arrivée dans les rangs des Resurectionnistes.

A demain pour la dernière faction : les Non-Nés !

lundi 1 août 2016

Malifaux - Ripples of Fate - Jour 5

Une des dernières factions, celle qui présente d'ailleurs le plus de figurines "dual", puisque les pions du Dragon ont infiltré toutes les organisations de Malifaux ... les Dix Tonnerres !

Et cette fois, nous quittons la Chine pour pénétrer dans le folklore Japonais, jusque là présent chez les Resurectionnistes !
Asami Tanaka est une jeune femme possédée par un Démon...
Elle apporte un tout nouveau style de jeu aux Dix Tonnerres : la capacité d'invocation !
Mais contrairement à beaucoup de Master Resurectionniste ou Non-Nés ayant cette capacité, Asami demandera plus de stratégie... car elle reposera sur les "apparitions éclairs" d'Oni, les charges de ses démons et leur sacrifice presque immédiat, pour préparer un nouveau tour d'invocation...
Mais attention, Asami n'est pas non plus à prendre à la légère... Le démon qui la possède fait d'elle un véritable danger, ses cheveux se transformant en véritable tentacules, et tirant les proies vers l'arrière de sa tête ... où se trouve une gueule couverte de dents pointues...
Asami est épaulée de 3 Yokaï, espris malfaisants japonais et d'Ohaguro Bettari, un esprit combattant très dangereux au corps à corps et qui n'a pas besoin d'avoir une ligne de vue sur l'adversaire pour se cacher.
Amanjaku, le totem d'Asami, lui offrira un bon couvert et la renforcera tout au long de la partie.

Pour le reste de la faction, on aura :
- 3 soldats en terre cuite
- un vieux sage
- et une sorte de démon sur Dragon-Cheval (ça ne ressemble pas à la représentation traditionnelle d'un Quilin, mais, allez savoir !)

J'adore ! On renforce à fond le côté "Chine-Japon" avec une bonne touche de fantastique, c'est tout ce que j'aime !!

A demain pour les Résurectionnistes !

dimanche 31 juillet 2016

Malifaux - Ripples of Fate - Jour 4

Aujourd'hui, c'est la présentation des magiciens de l'ether : les Arcanistes !!

Et nouveauté, nous allons découvrir les confins de l'Inde, avec Sandeep !
Sandeep Desai, est un professeur de magie venu d'Inde...
Il peut étendre son pouvoir à tous ses alliés, permettant d'étendre son rang d'action à toute la table de jeu. Il possède également une palette de sortilèges de soutien permettant entre autre de redéplacer n'importe quelle figurine vers lui, ou de donner plus d'actions à un allié...
Cela fait que Sandeep peut faire face à de nombreuses situations et peut y adapter presque n'importe quelle équipe Arcaniste.
Le totem de Sandeep n'est autre qu'une imense esprit à 4 bras, auréolé de flammes : Banasuva
Le Maitre est accompagné de sa meilleure élève, Kudra, à la fois puissante en magie mais aussi au corps à corps (techniques qui bénéficieront, j'en suis sur, du venin des cobras qu'elle a autour des bras). Et enfin, Sandeep apporte une nouvelle espèce de familier élémentaires : après le feu, le fer, la glace et l'air, voici les Gamins de Poison !

Les Arcanistes pourront également compter dans leurs rangs sur :
- 3 guerriers dans le pur style Indien (histoire de renforcer la thématique de l'extension pour les Arcanistes)
- une jeune femme inconnue (peut être enfonctionnant en synergie avec l'équipe de Sandeep aussi ?)
- Carlos Vasquez, adepte du feu, armé de ses torches !

A demain pour les Dix Tonnerres !

samedi 30 juillet 2016

Malifaux - Ripples of Fate - Jour 3

On continue les Previews pour Malifaux Ripples of Fate !
Aujourd'hui, c'est au tour de la faction de mercenaires, les Parias !
Et c'est pas parce qu'on est justement des Mercenaires, qu'on ne peut pas jouer 100% Parias !

Et le dernier Master à rejoindre la faction est Parker Barrows
Si esthétiquement, l'équipe est "sympa" sans être vraiment extraordinaire (on est clairement dans l'ambiance farwest.. .c'est sympa, mais rien de très SteamPunk ou délirant comparé à d'autres), le style de jeu associé au Gang Barrow va plaire à beaucoup de monde !

Parker est un desperado en somme classique et classieux !
Une bonne capacité de tir, une bonne capacité de mouvement...
Mais ce qui en fait un vrai "bandit" et pas un simple Gunslinger comme tant d'autres, c'est sa capacité à transformer les marqueurs objectifs ennemis en marqueurs objectifs pour sa propre faction !!
Ca va mettre un bazar monstrueux dans la stratégie de l'adversaire !!
Ajoutons à cela le fait que Parker a une palette d'Upgrade spécifiques bien plus grandes que n'importe quel autre Master du jeu, et ça le rend extrêmement adaptable.
Pour le reste du Gang, si on a besoin de force de frappe, on pourra compter sur Mad Dog Brackett, avec son fusil à pompe et sa dynamite !
Les Bandidos offrent une quantité de tir importante et bougent bien, couvrant ainsi facilement la zone.
Enfn, l'hôtage Doc Mitchell sera là pour soigner les blessures !!

Pour le reste de la faction les Parias pourront compter sur l'aide de :
-  trois "Maitre des Lames" chinois
- trois Cowboyz Zombies.... surprenant que ceux là n'aient pas encore été fait d'ailleurs !
- et Aionus, le Maitre du temps... une figurine que j'adore !
Mis à part ce dernier, c'est en somme du classique qui attendent les Parias ! Mais toute nouveauté est bonne a prendre !

A demain pour les Arcanistes !

vendredi 29 juillet 2016

Malifaux - Ripples of Fate - Jour 1 et 2

Comme le veut désormais la tradition, Wyrd Miniatures présentera ses futures sorties à la GenCon qui aura lieu dans 5 jours ! Et comme à chaque fois, il sera possible d'acquérir en avant première un très grand nombre de références. Et un beau geste de Wyrd Miniatures : ce qui est disponible sur le stand est disponible sur leur site !

Alors, que pourra-t'on trouver ?
Bien sur, il y aura toutes les dernières références du bouquin Shifting Loyalties, avec les très attendus Emissaires de chaque factions
Sur l'image ci dessus, vous avez, au premier plan, en gris, une figurine de Pandora, une Master de la faction NeverBorn .. elle sert d'échelle !
Les deux au fond... c'est pour un autre jeu à paraitre (et la taille fait peur !!! O_o)...
Au milieu, ce sont les Emissaires, un taureau mécanique auréolé de flammes bleues pour les Arcanistes, une roue à cochon géant pour les Gremlins, un bourreau géant à tête squelettique de bouc pour la Guilde, un Homme-Corbeau pour les Resurectionistes, un Homme-arbre démoniaque pour les NeverBorn, et un Dragon pour les Ten Thunders... (manque la mulle surchargée pour les Outcast).

Avec la GenCon, on a pris l'habitude d'avoir une "Edition Nightmare", c'est à dire, soit une figurine géante et plus détaillées (comme le Golem de Whisky) soit toute une équipe réimaginée dans une autre ambiance (comme le l'année dernière avec l'ambiance Cirque)... Cette année c'est un style un peu "Madmax" avec des monocycles et du Steampunk : Les Wild Ones !
 Et on a aussi pris l'habitude d'avoir une "Miss", une figurine déjà existante réimaginée et de sexe féminin ! Cette année, Miss Fire, sur son grand bi.

Mais la GenCon sera aussi l'occasion de découvrir le 4eme tome : Ripples of Fate.
Il y aura de nouveaux mécanismes de jeux, de nouvelles campagnes et scénars, et des renforts (compter 3 blisters pour chaque faction à priori !)... Mais surtout, chaque faction obtiendra un nouveau Master ! Or, c'est bien eux qui conditionnent toute la mécanique d'une bande de jeu et les stratégies qui s'y appliquent (il faudra d'ailleurs que je fasse un article détaillant comme se joue Malifaux ... je pense).

samedi 23 juillet 2016

Bilan d'un an d'inactivité ...

Un an grosso modo depuis ma dernière véritable activité figuriniste.
.... L'année dernière, j'enchainais la peinture de Zombicides, et quelques trucs ici et là... et depuis, plus rien.
Ça remet certaines choses en perspectives...
On rajoute à ça certaines galères financières qui ont forcé à des restrictions de projets, et des ventes (parfois à regret...).

Alors où tout ça nous mène ?

Eh bien, je ne sais pas trop moi même.

Je me rends compte que plus le temps passe, et moins j'en ai - du temps - à accorder au hobby...
Et qu'il faut faire des choix.
J'accumule des tonnes de figurines, par collectionnite ! Je ne joue a presque rien, mais ça, en soit ce n'est pas un problème... par contre, si le reste était peint au lieu de rester dans des boites ça serait tellement mieux !
Alors, autant j'ai fait un choix de ne pas me lancer dans certaines gammes, et de ne pas suivre ou surenchérir sur certains jeux, il reste des trucs qui me taraudent.

J'aime l'univers de Warhammer 40k, et les rumeurs actuelles pointent vers un format "à la Age of Sigmar", des campagnes scénarisées, et des sorties à thèmes avec des figurines nouvelles collant à l'ambiance. Je sais que ça va me donner envie, et qu'il y aura du très beau dedans, en particulier les héros et personnage spéciaux.
Mais ce n'est pas pour autant que je jouerai d'avantage ...

A côté il y a justement Age of Sigmar qui sort des trucs intéressants (et malheureusement trop cher), il y a ma montagne de figurines Confrontation qu'il faut que je peigne ...
Et puis il y a Malifaux. Je m'en suis tenu éloigné pendant un an, mais chaque fois que je vois une nouveauté j'adore. Par exemple, on vient de nous faire voir les figurines présentées à la GenCon, avec des Gremlins chevaucheurs de moustiques, des Journalistes de la Guilde, un Mage Hindou ... et bien sur, la boite Nightmare avec les Monocycles tellement SteamPunk !

Et en parallèle de ça, je me lance - timidement - dans le cosplay (faudra que je rédige un article d'ailleurs avec les photos des travaux des mois précédents dans ce domaine... après tout, la Croisée des Chimères, ça n'a jamais été que de la figurine à la base).


Tellement d'autres projets... d'autres envies.
Mais il faut faire des choix ! 

Si Zombicide, pour moi, c'est terminé, je suis hyper content de mon "classic + extensions" full paint à 98%, je vais juste essayer de m'optimiser le materiel (retravailler les socles etc. ).
J'attends Massive Darkness et World of Smog. Et ça sera deux gros monuments... mais clairement dédiés - pour le coup - au  jeu. Donc peinture "rapide".
Bon, j'attends Bloodbowl aussi ...

Il se pourrait bien que parmi la tonne de figouz confront il y en ait une certaine quantité que je ne peindrai jamais... des conscrits ou gardes du Lion... ce genre de choses. Peut être qu'un nouveau tri, à tête reposé serait le bienvenu.

Et 40k dans tout ça ?
Ben, même chose... faire un choix. Et un choix, c'est sélectionner 1 armée...
J'ai tiré un trait sur les armées tentaculaires que sont les Orks et les Tyranides, et j'ai fini par renoncé aussi à mon projet d'armée titanesque du Chaos.
Je me retrouve entre les 2 armées "coup de cœur" qui ont provoqué l'achat compulsif à leur sortie, et qui vont et viennent sur mes étagères ... Eldars Noirs et Adeptus Mechanicus.


Si dans tous les cas, je concerve plein de figurines "collec" issues de toutes les armées, là la question repose sur quelle armée j'ai envie d'étoffer intégralement afin de pouvoir la jouer. 

Les Eldars sont une armée assez "faiblarde" et ayant peu le devant de la scène... et n'ont don pas une gamme particulièrement étoffée.. Mais elle a une esthétique superbe, alliant une ambiance "Vampire" à "Elfe noir", avec une touche d'Alchimiste de Dirz. ... tout ce que j'aime, mais qui est en somme assez classique aussi. Dans ma conception de l'armée, j'envisage aussi une alliance Harlequin, là aussi des figurines très sympa.
Malgré tout, ça manque de diversité dans les véhicules types tanks, ou marcheurs... mais l'ambiance "Raids/Pillards" veut ça...
On ajoute à cela la game de Raging Heroes qui étoffera le tout avec des pièces beaucoup plus féminines et sexy que celles que Games a faites.
Et de l'autre côté on a l'Adeptus Mechanicus, le "petit nouveau" de Games, qui risque de ne pas être très vite etoffé non plus... Des figurines très belles, mais dans une armée qui manque cruellement de véhicules, de chars et de volants. ... Déjà, il faut croiser 2 codex pour pouvoir les jouer, et tel que le jes conçois, il me faudra du ForgeWorld (j'en ai déjà un peu, mais ... c'est loin d'être suffisant...)
Et même, on peut déjà aller plus loin, car je sais que je serais tenté de les allier à du Space Wolf et prendre quelques références "Dark Mech" du Chaos et de loyaliser l'ensemble... bref, retomber dans le travers "Armée tentaculaire".
Et même en me cantonnant à l'Ad Mech, ... baigner dans le forgeworld en quantité pour avoir qqch de satisfaisant veut dire un coût élevé... Et donc au détriment d'autres choses.
Pourtant c'est vers cette armée que mon cœur balance peut être le plus... surtout après mes essais aux éclairs sur les figurines qui me plaisaient jusque là le moins...

Aaarf ... dur...

Bon, et à coté de tout ça, il y avait le JdR...
J'ai enfin raccroché après près de 2 ans d'inactivité et ça fait plaisir.
Par contre, créer mon propre JdR ... pffiou... je pense que je vais tirer un trait.
Incarnation est au point mort, et la tache restant est titanesque puisqu'il s'agit d’harmoniser le matériel les avantages et inconvénient et créer tous les grimoires... infaisable.
Et surtout tout en sachant qu'il ne sera pas joué outre mesure... Je pense que je vais laisser tomber.
Et avec lui, mon 2nd Blog dédié à Confront.
Je suis toujours aussi fan de l'univers... mais ça me prend tellement de temps pour rédiger ces articles...

Bon, va falloir prendre une décision pour ne plus tourner en rond pendant encore un an.

dimanche 10 juillet 2016

Adeptus Mechanicus en progression !

Bon, il faut le reconnaitre, l'année a été passablement foireuse niveau figurines.
Le blog est presque devenu mortellement silencieux.
Et ces derniers temps, il ne semble plus y avoir que Massive Darkness... et maintenant que c'est fini, tout va retomber dans l'oubli.

Alors, pour être parfaitement franc, l'année a été difficile sur de nombreux plans, et j'ai voulu me lancer dans trop de trucs.
J'ai fait beaucoup de tri dans les figouz ... et je m'en tiens à des projets "raisonnables".
- Zombicide est fini à 99%
- Massive Darkness est en cours
- Smog sera peint ....
Pour les jeux de plateaux c'est à peu près tout. (à part, peut être Alien vs Predator qui me fait quand meme de l'oeil)

Confront / Warhammer / Seigneur des Anneaux (je mets dans un même paquet) c'est de la collec pure/coup de cœur, et j'ai envie de me lancer dans du diorama ... Mais ça me fait aussi très peur !

Niveau jeux...
Ben, pas grand chose... je me force à me restreindre sur Malifaux - ma plus grosse difficulté. Je craque sur chaque figurine et preview qu'ils font ... et ... JE PEUX PAS !! Je peux pas tout acheter, et tout peindre, pourtant, bon sang que j'en ai envie ! ... et l'annonce de la VF, et du Tome 3 va me faire plonger ! .... je me suis séparé de quelques Crews histoire de m'obliger à peindre ce que j'ai, et je verrai plus tard.
40k ... pareil ... j'ai un peu de collec, et je me cantonne à 2 armées (parce que 1, je pourrai pas, et 2 ça permet de préter pour des initiations ou varier les parties). Alors, je dis 2 armées, mais elles auront quelques ramifications, du genre Eldar Noir, avec une alliance Harlequins ...
Mais pour l'heure, c'est de l'Adeptus Mechanicus que je veux vous parler !

vendredi 8 juillet 2016

Massive Darkness, c'est fini !

 Lundi, je vous indiquais qu'il ne restait que quelques jours pour la campagne Kickstarter de Massive Darkness, et le temps est désormais écoulé !
Depuis le dernier article, quoi de neuf ?


Donc, un Etin (ogre à 2 têtes), un Troll bien classique, un Beholder qui a su contourné le copyright de D&D (très classe d'ailleurs), et un putain de Démon-Balrog like !
Et avec ça : un héros assassin, et un héros "demi-ogre" avec une classe spéciale (si seulement j'avais UNE magicienne, je pourrai maintenant faire l'équipe de Naheulbeuk ! Trop bon !). Et pour accompagner ces héros, une série d'artefacts légendaires spécifiques aux nouvelles classes débloquées pendant la campagne !
Et dans un dernier geste, ils ont débloqué l'ultime stretch Goal Craquage  : La Licorne !

Et ils ont proposé un nouvel addon optionnel : les hommes lézards !

Un beau final pour une campagne qui a dépassée les 3500 $, malgré la mollesse du milieu de parcours !
Voilà ce qu'on a au total :

Et histoire de se faire plaisir, les tailles des monstres les uns par rapport aux autres (cliquez sur l'image pour mieux voir) :

Bon, je regrette qu'on ait pas eu un pack de compatibilité pour TOUT le matériel de Zombicide (l'Abominalpha, l'Abominarat, les corbeaux, et les autres héros...) et qu'on ait pas eu un Dragon, avec potentiellement sa propre extension (2 dalles, qq scenar, une figouz dragon et qq éléments scéniques) ! Mais, cela dit, je suis déjà fan ! Entre ça, et Zombicide Classique, je suis hyper content ^^ !

Allez, on va commencer à peindre du Zombicide Black Plague en vue de leur utilisation à Massive Darkness justement en attendant !!!

Et Coolmini vient de teaser autre chose dont je suis super excité !!!
Je vous avais parlé de ce jeu il y a 1 an !! Je l'avais testé, et je l'avais adoré !! Et j'étais très déçu d'avoir perdu le contact avec les personnes en charge et ne plus rien voir sur leurs différentes pages, au point où j'ai cru qu'ils avaient coulé ... mais NON :

World of SMOG : Rise of Moloch !


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