lundi 12 décembre 2011

Vidéo du jeu vidéo Confrontation

Le jeu vidéo approche ....
Voici la dernière vidéo en date, qui montre de l'action et de nombreuses unités.
Assez étrange pour un jeu de stratégie d'avoir filmé aussi près des unités.

Je ne sais pas quoi en penser...

4 commentaires:

  1. ba deja c'est pas un jeux de stratégie, mais d'action/stratégie visiblement plus proche d'un dawn of war 2 ( et non le superbe 1) bref d’après ce qu j'ai lue le coter stratégie est de devoir sélectionner les unités avant la bataille ( y va peut être avoir un système d'exp et d’équipement) mais pas de construction de base, de ressources bref pour moi c'est pas un jeux de stratégie.

    mais cela ne veux pas dire qu'il ne sera pas bien.

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  2. Ca va etre un jeux à la dawn of war 2 probablement. Il n'y a pas l'air d'y avoir de bâtiments et on ne voit pas des masses d'unités différentes...

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  3. Visiblement ils veulent coller à l'échelle des 3 premiers Confrontations: l'escarmouche, juste avant le "Rag'Narok". C'est pourquoi il n'y aurait pas de bâtiments, et de petits groupes, une action rapprochée. C'est un bon point puisqu'ils sont préférés au dernier. Cependant, d'un point de vue jeu vidéo seulement: je suis déçu par les effets en lumière qui font un peu MMO cheap, et les bruitages, qui me donnent l'impression d'un Warcraft 3 (sortie en 2002... "schling!"... "Yaaah!"... "Schling!"... "Yaah!")

    Bon, après je sais que j'y jouerais, sûr, car c'est Conf', et parce que dans un jeu c'est surtout le fond qui m'intéresse. Mais ce genre de détails en fera tiquer beaucoup si on les retrouvera dans la version finale.

    Il faut y jouer pour savoir si c'est un bon jeu. Morrowind aujourd'hui est encore est bon jeu, malgré les performances de son époque.

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  4. J'attends de voir, mais pour l'instant ce qu'il y a dans la vidéo me plaît bien. Je ne m'attends pas au jeu du siècle, mais rien que le fait de pouvoir jouer avec des représentations de mes figurines me rend impatient. Les ambiances ont l'air sympa et les paysages bien contrastés. Le truc pénible par contre c'est la respiration des personnages, on dirait qu'ils sont constamment à bout de souffle :)

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