mardi 10 août 2010

Zoom sur ... les Mid nor - PARTIE 2 - L'Appel de Cthulhu

Re-bonjour et bienvenue pour cette deuxième et dernière partie sur les Nains de Mid-Nor !
Aujourd'hui nous allons nous enfoncer plus profondément dans les entrailles d'Aarklash, nous rapprochant peu à peu du lieu où vit Mid Nor, le Despote, l'Hydre-Dieu ...




Nous allons nous intéresser à d'autres particularités propres à certaines figurines de Mid-nor, des mutations ressemblant de près ou de loin à des tentacules !
En effet, nous savions que Mid-nor, le dieu avait pris possession d'un illustre héros nain, tombé au combat face à une Hydre titanesque tapie au fond des gouffres. Il semblerait que Mid nor incarné se soit aussi mélangé au corps de cette hydre... Mais jusque là nous ne savions pas que, sur Aarklash, les Hydres étaient des créatures étranges pourvues de tentacules !
Et bien sur, nous allons continuer notre jeu de "où qu'elle est la poupée ?!"

Premières figurines (et ça commence mal, vu qu'elles n'ont pas de tentacules), ce sont les Incubes.
Leur apparence ne rentre pas vraiment dans la catégorie que nous nous sommes fixés, mais j'ai pris l'initiative de les y mettre, car leur corps de chenille m'y fait penser.
Je dis "chenille", mais vu les plaque un peu rigide qui semblent composer la partie inférieure du corps de ces hybrides répugnants, on pourrait aussi dire mille-pattes, scolopendres et autres annélides.
Cependant, ces figurines sont très originales et bien travaillées !
Leur Champion se nomme Kanizhar le Cannibale, et porte un grand col qui, avec ses dents pointues, lui donne un petit air de "Dracula" !

Et où qu'elle est la poupée ? Une petite poupée "fille", au jambes ressemblant à celles de son maître, appuyée sur un petit coffre !


Encore une fois, ce n'est pas du "vrai" tentacule, mais ça rappelle un peu l'Incube et les Larves que nous verrons plus tard : la deuxième Tour de Désolation, resculptée et immense (8 centimètres).
C'est un vrai chef d'œuvre, un peu répugnant, mais superbement bien sculpté !
La tête, difforme, à trois yeux rappelle un peu Krang, dans les Tortues Ninja (et c'est là qu'on voit qu'on commence à se faire vieux...). Boudeuse, on l'imagine limite bavant sur les créneaux qui lui font face.
De nombreuses poupées canopes ornent les alcôves de la tour.
En haut de la tour, deux sentinelles siamoises veillent, le canon braqué dans une direction, branché sur de nombreux fus via des tuyaux et observant la direction opposée dans une longue vue étrange munie d'un oeil.
La tour elle même porte de petits détails très sympathiques ! On a presque l'impression qu'une créature de mid nor a envahi par la base une tour de guet d'un peuple miniature et l'a arraché à ses fondations...
Et ce qui la fait entrer dans la catégorie tentacule/truc gluant : la queue, qui rappelle le pied d'un escargot !




Entrons dans le vif du tentacule !
Le premier personnage a avoir arboré un tentacule, un précurseur en somme, fut Akkadhalet, un magicien, sorti très tôt dans la gamme.
De sous son masque en bois, emmêlé dans sa barbe, sort un tentacule. Le sceptre qu'il brandit haut comporte une poupée canope immolée et dans son dos se trouve ficelé une poupée à son image.


Toujours parmi les personnages magiciens et prêtres, Mahal l'Envoûteur !
Sorcier vaudou au masque de bois, ce personnage possède de nombreux tentacules préhensiles !

Les plus dangereux guerriers de Mid nor sont ceux ayant été bénis par l'Hydre Dieu : les Guerriers de l'Hydre !
Trois guerriers massifs, aux mutations très avancées et de taille impressionnante ! Peut on encore parler de "nain" ?
Ces 3 soldats ambidextres portent des armures lourdes aux nombreux détails trahissant leur usure et vétusté. Par endroit, on peut voir la peau blafarde et boursouflée du guerrier. Et tous sont pourvus de tentacules ...
Ces guerriers peuvent être épaulés du puissant et dangereux Yh Ibenseth, un terrifiant dominant qui a put faire tomber le sanctuaire d'une des plus dangereuse meute Wolfen ! Et en plus, sa poupée se promène toute seule ! Waaaaaah !
Lui aussi, dans le dos, porte la marque de l'Hydre !


Autre personnage emblématique des troupes du Despotes, une véritable légende vivante, Yh Sabahal, la Fureur Ailée !
Un énorme centaure ailé, rapiécé et couturé, aussi détaillé que le cyclope !
Ok. Et le thème tentacule ? Eh bien observez bien son poitrail ... ou encore sa queue ...
 Et où elle est la poupée ?
Ben, elle se promène ... avec sa tétine à la bouche !

Au passage, Yh Sabahal est constamment entouré de Satyres Démoniaques, prêts à donner leur vie pour leur maître !

Pour finir, voyons les créatures les plus abjectes que les gouffres de Mid Nor aient vomi ... et le choix de ce verbe n'est anodin.
Les Larves Cthulhiennes Chthoniennes sont capables d'ingurgiter les cadavres des nains de Mid nor, et de les régurgiter en vie !
Et où qu'elle la poup..... oh. beurk !



Voilà, ce tour des armées du Puissant Mid Nor est maintenant terminé! Est-ce tout ? Les adeptes des possédés pourront trouver quelques références ayant la Mid-nor's touch à Cadwallon, mais j'en parlerai dans une série d'articles dédiée à la Ville Franche.
Et l'avenir ? Malheureusement, il ne semble pas rose (ou vert-moisi, si vous préférez). En effet, l'armée des Couturés n'a pas été jugée suffisamment rentable pour avoir droit au prépeint et au plastique tout monté dans des zolies army box... On ne sait même pas si on aura un Livre d'armée PDF digne de ce nom. Il semblerait que les Nains de Mid nor ne fassent plus partie que du paysage d'Aarklash malheureusement. En plus, avec la fin de la Gamme Légende, on risque de ne jamais voir certains projets comme la fameuse Hydre Dieu qu'on nous avait promis :



"Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn"


C'est à vous de choisir quelle sera la prochaine armée à passer sous la loupe !

6 commentaires:

  1. Très bon article encore une fois ! Dommage qu'on n'ait pas droit à la photo de famille cette fois ;)

    Et pour l'armée suivante, pourquoi pas un peuple de la Lumière ? Il me semble que tu n'en a pas encore chroniqué...

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  2. Aaaaaaah oui, la photo de famille.
    Bon, va falloir que je la fasse !

    Un peuple de lumière, pourquoi pas...
    Lequel ?

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  3. Ça m'est égal, je les aime tous autant ^^ Disons les Sessairs pour commencer ?

    D'ailleurs les Tir-Na-Bor on les considère comme Lumière ou Destin ? Je sais jamais :$

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  4. ça dépend, tu joues avant ou après le conseil des nations ? ^^
    Bon, alors Sessairs, vu que tu es le seul à avoir donné ton avis... j'essaie d'en préparer un pour ce week end, au pire pour la semaine prochaine.

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  5. C'est vrai qu'il manque la photo de famille, toujours très spectaculaire.

    Et sinon je vote pour le griffon.

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  6. L'article sur les Sessairs est commencé (c'est long, et j'ai peu de temps ...), mais je ferai les Griffons après alors !
    Et je vous prépare la photo de famille aussi ^^

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